Simple of Me

Biarlah anjing berlalu Kafilah bergonggong

Subscribe
Add to Technorati Favourites
Add to del.icio.us

....WELCOME....

Selamat datang di blog q! Di sini saya ingin mencari dan berbagi ilmu yang saya dapatkan dengan semuanya. Semoga apa yang ada di blog ini bermanfaat untuk kita semua, amien.
Kamis, 18 Desember 2008

PTI dan Praktikum, Luv yu 4 evahhh

Diposting oleh fat_cagtuz

Banyak suka duka yang q dapet dan jelas banyak pengalaman juga, mulai dari bkin TP, ngerjain Post test (yang untungnya masih dalam taraf yang dapat dikategorikan tingkat menengah) sampe bikin LP, dll.

Y kadang males juga ngerjain begituan, kebentur ma kuliah dan teman - temannya (tidur, "maenin" si lapie tercintah, isengin anx2, ngerusak lapie anx2, liat film yang "iya2", dll) tapi semua dijalani ja, wes wayahe, dan pas di jalani ternyata asyik juga, bisa memberikan efek menguatkan rasa nasionalisme terhadap jurusan tercinta ini (yang pasti SI dunk) lebi tepatnya rasa senasib sepenanggungan + memupuk rasa persatuan dan persaudaraan cz bsa dpt baceman, di kerjain TP ma LP nya (q ucapkan bny trima ksy bwt yang merasa melakukan tindakan terpuji ini pada diriku, jasamu tak kan q lupa), smp maem mlm ma anx2, sungguh hari2 indah yang ingin q lalui lagi bersama - sama (alasan sbnernya q pngen ditraktir lg, hehe).

Btw, saat2 yang paling mendebarkan tentu ja waktu jadi tutor, ugh...
Benernya waktu tu hati ini dag dig dug, liat muka anx2 yang pada serius (serius apa sok2an serius y???), takut banget kalo mreka nanya yang macem2, bisa berabe kalo gak bisa jawab. Tapi untungnya mreka teman yang baek hati,
rajin menabung dan tidak sombong, jadi pada diem semua walopun pnya segudang pertanyaan, dan ini berlaku equal pada kuliah pti dan praktikum (y sblum praktikum q dah wanti2 mreka jgn smp tanya mcm2, dan ancaman q brhasil), thenkyu sumuch prend.

Masala ilmu apa yang di dapet, tentu ja tak terkira, dari ilmu mndapet baceman sdari berbagai sumber secara cepat, tepat dan dari dapet ngrjain postes tanpa menyentuh keyboard sama sekali, hehe (just joke).

Yang bener, tentu ja dapet banyak ilmu yang bisa diterapin, dari ms word smp yang terakhir, corel draw. Banyak dari software2 ini yang q gx pernah nyentuh sama skali, tapi skg dah lumayan mahir.
Tapi ilmu yang paling banyak jelas pas kelompok 3 shift 3 nerangin tentang ms visio dan publisher.
Wuih, salut bgt dah daku bwt kelompok tu. Bnr2 manteb jelasinnya, terperinci + gx ngebosenin, yang nerangin juga attractive, menarik hati, poko'e maknyussssssss (ehm, secara klompok 3 shift 3 tu klompok yang di dalamnya bersemayam diri q, mode narsis: on).

Oh y, daripada bosen baca mulu, refreshing dulu yuk liat fto2 wktu praktikum
Foto ke 1

ehm2, foto capa tu??? cie foto sapa ci?? wa, hayo ngaku hayo ngaku, cieeee :)
Berikutnya, foto ke 2
Thx y mas irlando bwt pinjeman hpnya
Foto ke 3
Eh, ada aa' fufu, posene rek, gak kuaaaattttt
Foto 4

Duh, da yg tidur. Capek y mas dion? Habis ngapain tu? Stamina gx on blazzzzz
...

Sekian yang bisa saya sampaikan, lebi tepatnya saya tuangkan, tuliskan di blog ini pada anda2 yang dengan senang hati membaca dan jauh lebi lg buat yang mengomentari hal2 baik tentang tulisan saya ini.

Buat segenap kru yang bertugas dalam praktikum maupun kuliah pti ini, saya do'akan suksen selalu.
Oh ya, bwt mas dan mbak asprak, maavin kesalahan2 manusia satu ini yang banyak merepotkan dan membuat onar, maavin y mas, mbak.
Semoga ini bukan perjumpaan terakhir kita, hix hix...
Tak ada gading yang tak retak
Jika ada salah kata (ketik) yang menyinggung, mohon keikhalasnnya untuk dimaavkan.
Q kan merindukan mu, praktikum PTI q
Luv yu..

Readmore »»

Sistem Informasi???

Diposting oleh fat_cagtuz

Seiring dengan berkembangnya informasi dan teknologi di Indonesia, kita tentu mengetahui bahwa bidang yang saat ini banyak diminati adalah perkomputeran. Ternyata, bidang computer (computing) tersebut punya bermacam-macam jurusan. Mulai dari Teknik Informatika yang begitu populer dewasa ini, sampai Sistem Informasi yang biasanya orang kurang mengerti dan masih cukup awam. Karena judul posting ini adalah perbedaan system informasi dengan jurusan komputer lain, maka sebelumnya akan saya sedikit jelaskan lebih dalam apa itu Sistem informasi.

Sistem Informasi adalah salah satu disiplin ilmu yang baru muncul beberapa dekade terakhir ini (mulai sekitar tahun 80-an).

Sejalan dengan perkembangan Teknologi Informasi, sistem informasi turut tumbuh dan berkembang secara bersamaan dan saling melengkapi. Secara umum, "frase" Teknologi Informasi mengarah kepada hal teknis yang berkaitan dengan informasi, seperti media-media dan protokol-protokol penyampaian informasi. Sedangkan Sistem Informasi sendiri adalah suatu mekanisme pengolahan data dan fakta menjadi informasi yang bermanfaat untuk disampaikan kepada pihak tertentu secara cepat, tepat, dan akurat melalui teknologi informasi. Kira – kira seperti itulah garis besar pengertian Sistem Informasi. Supaya lebih "mudeng" apa bedanya dengan jurusan lain, mari kita telaah lebih lanjut.

Seperti yang sudah saya jelaskan sebelumnya, bidang perkomputeran (computing) mempunyai banyak penjurusan. Di Indonesia, penjurusan ini sudah mengacu dan mengadaptasi Computing Curricula, panduan kurikulum bidang komputer (computing), yang diterbitkan secara bersama oleh ACM (the Association for Computing Machinery), AIS (the Association for Information System) dan IEEE-CS (the IEEE Computer Society). Computing Curricula sebenarnya membagi bidang komputer itu sendiri menjadi 5 jurusan berdasarkan bobot pembelajarannya, yaitu : Computer Engineering (CE, Sistem Komputer atau Teknik Komputer), Computer Science (CS, Teknik Informatika atau Ilmu Komputer), Information Systems (IS, Sistem Informasi), Information Technology (IT, Teknologi Informasi), Software Engineering (SE, Rekayasa Perangkat Lunak). Namun Indonesia sendiri mempunyai kurikulum yang sedikit "berbeda" dengan Computing Curricula itu. Acuan tersebut adalah:

1. Computer Science (CS) untuk program studi (jurusan) Teknik Informatika atau Ilmu Komputer. Lulusan jurusan ini difokuskan agar mempunyai kemampuan yang cukup luas dimulai dari penguasaan teori (konsep) dan pengembangan software.

2. Computer Engineering (CE) untuk program studi (jurusan) Sistem Komputer atau Teknik Komputer. Jurusan ini menitikberatkan pada desain dan pengimplementasian sistem yang terintegrasi baik software maupun hardware .

3. Information System (IS) untuk Sistem Informasi atau Manajemen Informatika. Lulusan jurusan ini nantinya diharapkan mampu menganalisa kebutuhan (requirement) dan proses bisnis (business process), serta mendesain sistem berdasarkan tujuan dari organisasi.


Jika digambarkan dengan grafik, pembobotan mata kuliah dan dan perbedaan jurusan2 tersebut akan tampak seperti ini:


Jadi, disini sudah terlihat perbedaan jurusan - jurusan perkomputeran tersebut.

Referensi:
http://mbro.belajar.net/2005/01/01/kuliah-yang-menyenangkan/
http://romisatriawahono.net/2007/08/03/tips-dan-trik-memilih-jurusan-komputer/

Readmore »»

Akankah Sang Rubah Terkalahkan??

Diposting oleh fat_cagtuz

Sedikit tentang sejarah browser ini

Kenapa Google meluncurkan browsernya ini? Sebab mereka percaya, bahwa mereka dapat menambahkan nilai untuk para pemakai internet dan, pada waktu yang sama, mereka memberikan inovasi pada web browser.

Berawal dari para para ahli yang ada di google sering meluangkan waktu mereka untuk berbincang, e-mail dan saling berhubungan dengan para teman-teman sering menggunakan internet, mereka mulai serius berpikir untuk membuat sebuah browser dan membangun semua unsur-unsur terbaik di sana.
Browser yang bukan cuma browser, melainkan juga suatu platform modern untuk halaman web dan aplikasi. Google juga menyediakan komik Scott McCloud yang menjelaskan interpretasi dari Google Chrome (Baca buku dalam bahasa Inggris).



Pengalaman menggunakan dan google chrome dibandingkan browser lainnya

Saat pertama kali mengunakan browser ini, saya melihat sesuatu yang sedikit "berbeda". Ya, tidak adanya title bar dan menu bar yang biasa kita lihat pada browser lainnya. Dan skin warna biru pada browser ini, kenapa biru, padahal jelas-jelas browser ini bernamakan Google Chrome? Yah mungkin menyesuaikan dengan google yang dominan dengan warna biru.



Di lain hal, versi Beta ini telah dilengkapi beberapa macam bahasa, dan salah satunya Bahasa Indonesia. Tapi jika tidak terbiasa dengan Bahasa Indonesia pada browser ini, kita dapat menggantinya dengan bahasa yang lain.

Pada halaman depan chrome menampilkan most visited pages. Jika kita ingin mencari sesuatu pada pencarian web, tinggal ketikkan kata atau sesuatu yang ingin kita cari dan akan tertampilkan halaman pencarian pada google, tidak perlu masuk lagi ke google. Tambahan fitur incognito yang membuat browsing kita lebih aman dengan tidak menampilkan browser history atau search history, dan juga tidak meninggalkan jejak seperti cookies saat kita menutup window incognito.


Penggunaan resource yang tidak sebesar browser lainnya (walaupun akan menjadi cukup besar jika kita membuka banyak tab) juga nilai lebih dibandingkan browser lain, terutama si rubah api yang memakan banyak resource. Untuk speed, dari hasil membuka situs terasa lebih cepat. Hasil benchmark Java Script dari CNet.


Sayangnya browser ini belum support selain os windows dan tidak adanya download speed saat kita mendownload juga nilai minus untuk browser ini. Browser ini memang masih beta. Jadi tentu saja banyak kekurangan yang perlu di tambal.

Nilai lebih buat google chrome

1. Tampilan yang simple tapi menarik. Browser ini bahkan tidak punya title bar.



2. Punya task manager sendiri. Fitur baru yang sangat berguna.



3. Tab dinamis pada Google chrome dapat di drag untuk membuat jendela baru, mengumpulkan beberapa tab dalam satu jendela, atau mengatur tab sesuai keinginan dengan cepat dan mudah.

4. Fitur most fisited sites seperti opera yan menampilkan beberapa halaman paling sering kita kunjungi dan menampilkan latest bookmark dan latest search.

5. Incognito window yang menjaga privasi kita dengan tidak menampilkan browser history atau search history, dan juga tidak meninggalkan jejak seperti cookies saat kita menutup window incognito.

6. Google chrome akan memberikan peringatan bila kita mengunjungi situs Web phishing, malware, atau yang dianggap tidak aman.

Saya tambahkan sedikit, ada sesuatu yang menggelitik kita, perhatikan gambar di bawah:



Ex:

1. Utak - atik dikit --> dikit
2. Di balik terpal --> ???

Namanya juga masih beta, jadi maklum kalau masih ada kekurangan, terutama dalam bahasa. Semoga google cepat membenahi salah satu kekurangannya, kalau tidak, bisa - bisa orang indonesia pun bakal pakai bahasa inggris.


Referensi:

http://kecebongsoft.wordpress.com/2008/09/03/review-google-chrome/#blogkonten8>

http://triyan.web.id/google-chrome-review/


http://news.cnet.com/8301-1001_3-10030888-92.html

Readmore »»

Teknologi Web

Diposting oleh fat_cagtuz

Sebagai suatu bagian dari teknologi, Web yang saat ini selalu kita temui saat browsing tentunya juga mengalami berbagai perubahan dan perkembangan. Dan ternyata, Web juga mempunyai semacam “taksonomi” atau pengklasifikasian. Memang tidak ada yang secara resmi mengklasifikasikannya sih. Tapi untuk menandai perkembangan teknologi web ini, banyak praktisi yang memberi label – label tertentu kepada perkembangan teknologi web ini, yaitu: Web 1.0, teknologi web pertama yang kita kenal; Web 2.0, teknologi web yang saat ini sedang kita kenal; dan Web 3.0, teknologi web yang sedang berusaha dikembangkan oleh para ahli saat ini dan kedepannya akan menemani kita.

Lalu apa sih perbedaan 3 macam teknologi web itu? Mari kita telaah satu per satu supaya lebih jelas.

Web 1.0

Teknologi web ini adalah teknologi web yang pertama kali kita kenal. Ciri – ciri mencolok dari web ini adalah consult, surf dan search. Pada era web ini, pengunjung hanya dapat mencari (searching) atau melihat – lihat (browsing) informasi yang ada di web. Website – website tersebut juga biasanya memiliki konten yang statis, bersifat satu arah, dan sepenuhnya berada di bawah kendali webmaster tanpa ada partisipasi pengguna / pengunjung.

Web 2.0

Pada era perkembangan teknologi web ini, interaksi sosial di dunia maya sudah mulai menjadi kebutuhan. Pengunjung juga mulai dapat melakukan interaksi dengan diatur oleh sistem yang ada pada web sehingga ciri – ciri yang cukup mencolok dari teknologi web ini adalah share, collaborate dan exploit. Penggunaan web pada era Web 2.0 sekarang ini sangat penting untuk berbagi, pertemanan, dan kolaborasi. Di era ini juga terdapat pembuatan berbagai komunitas – komunitas online yang masing – masing komunitas mempunyai kepentingan sendiri dalam bertukar informasi. Jadi disini, kehidupan social sudah benar - terasa. Dalam membangun konten atau isinya, pengguna juga dapat berpartisipasi dan terlibat sehingga komunikasi tidak hanya berjalan 1 arah. Konten juga biasanya bersifat dinamis.

Inilah gambaran perbedaan Web 1.0 dan Web 2.0



(diambil dari http://www.newmedia.web.id/2008/09/perbandingan-aplikasi-web-10-dengan-web-20/)

Web 3.0

Teknologi web ini merupakan teknologi yang sedang dikembangkan oleh para ahli dan nantinya akan menggantikan kedudukan web 2.0. Pada era web ini, web itu sendiri dibuat agar dapat berinteraksi dan mengerti kebutuhan informasi setiap pemakainya seperti sebuah asisten pribadi sehingga ciri – ciri umum teknologi web ini seperti suggest, happen dan provide. Dengan teknologi animasi 3D, kita seperti dapat membuat karakter virtual kita. Kehidupan di dunia web inipun makin terasa benar – benar nyata. Kita dapat pergi ke mall, berjalan - jalan, bercakap – cakap, dan sebagainya. Jadi, jika di umpamakan, Web 3.0 lebih seperti dunia virtual kita.

Web 3.0 merupakan sebuah pengembangan dari semantic web, system web yang dapat melacak kaitan setiap katayang di rangkai sehingga dapat terkait pada arti katanya supaya system web sendiri dapat mengerti bahasa dalam dokumen – dokumen sebuah informasi sehingga sehingga para pengunjung web dapat dengan mudah mencari data yang tepat atau minimal berkaitan dekat dengan apa yang kita maksud. Web 3.0 sendiri merupakan sebuah realisasi dari pengembangan sistem kecerdasan buatan (artificial intelegence) untuk menciptakan global meta data yang dapat dimengerti oleh sistem, sehingga sistem dapat mengartikan kembali data tersebut kepada pengunjung dengan baik.

Saat ini adaptasi Web 3.0 mulai dikembangkan oleh beberapa perusahaan di dunia seperti secondlife, Google Co-Ops, bahkan di Indonesia sendiri juga sudah ada yang mulai mengembangkannya, yaitu Li’L Online (LILO) Community.

Namun permasalahan yang muncul adalah sebagai teknologi masa depan, Web 3.0 juga membutuhkan kecepatan akses internet yang memadai dan spesifikasi computer yang cukup canggih karena secara visual teknologi Web 3.0 berbasis 3D. Sedangkan seperti yang kita ketahui, biaya internet di Indonesia masih terbilang mahal. Belum lagi biaya untuk perangkat computer yang dapat memadai teknologi Web 3.0 masih belum bisa dikatakan ringan. Namun karena teknologi ini masih dalam tahap perkembangan, seiring dengan berjalannya waktu, kita masih dapat berharap bahwa biaya untuk mendukung teknologi Web 3.0 ini semakin terjangkau.

Readmore »»

Mengenal Open Source

Diposting oleh fat_cagtuz

Ada baiknya sebelum melangkah sedikit lebih jauh, kita pahami dan resapi dulu arti open source itu sendiri.

Open source merupakan sistem baru dalam mendistribusikan software kepada pengguna dengan memberikan program dan source code-nya secara gratis dan user dapat memodifikasi software tersebut sesuai keinginan mereka.

Kriteria open source tidak berarti memberikan source code kepada user saja, diantaranya open source juga diberikan secara cuma – cuma, program – programnya harus include source code-nya dan membolehkan distribusi dari source code seperti bentuk compilenya, lisensinya membolehkan modifikasi dan derive works, tidak ada diskriminasi terhadap kelompok atau perorangan, dll

(sumber http://opensource.org/docs/osd)

Beberapa contoh dari sistem operasi Open sorce, diantaranya:

1. Linux

Linux adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix. Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, source code Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapapun.

OS satu ini menjadi alternatif bagi OS dari windows.Dapat dilihar dari pemanfaatan secara bisnis oleh pihak – pihak tertentu seperti penerbitan buku – buku tentang OS satu ini sampai pelatihan – pelatihan. Bahkan GOOGLE pun menggunakan OS ini sebagai web servernya.


Nama "Linux" berasal dari nama kernelnya (kernel Linux), yang dibuat tahun 1991 oleh Linus Torvalds. Sistemnya, peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari sistem operasi GNU, yang diumumkan tahun 1983 oleh Richard Stallman. Kontribusi GNU adalah dasar dari munculnya nama alternatif GNU/Linux.

(sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Linux)


2. Opensolaris

Diciptakan oleh sun microsystems untuk membangun komunitas developer disekitar solaris technology. Ditujukan kepada developers, system administrators dan user yang ingin mengembangkan dan meningkatkan OS.
OpenSolaris berasal dari Unix System V Release 4 codebase, dan mengalami modifikasi yang signifikan oleh Sun.


(sumber: http://en.wikipedia.org/wiki/OpenSolaris)


3. BSD Family

Yang terdiri dari FreeBSD, NetBSD dan OpenBSD yang perbedaan diantara ketiganya adalah
a. NetBSD


dikembangkan untuk mencapai portabilitas tinggi, saat ini mendukung lebih dari 58 platform: acorn26, acorn32, algor, alpha, amd64, amiga, amigappc, arc, arm32, atari, bebox, cats, cesfic, cobalt, dreamcast, evbarm, evbmips, evbppc, evbsh3, evbsh5, ews4800mips, hp300, hp700, hpcarm, hpcmips, hpcsh, i386, ia64, ibmnws, iyonix, landisk, luna68k, mac68k, macppc, mipsco, mmeye, mvme68k, mvmeppc, netwinder, news68k, newsmips, next68k, ofppc, pc532, playstation2, pmax, pmppc, prep, sandpoint, sbmips, sgimips, shark, sparc, sparc64, sun2, sun3, vax, x68k, x86_64, xen dan zaurus (CPU: ARM, Alpha, HPPA, MIPS, M68k, PowerPC, SH3, SH5, NS32k, SPARC, VAX, i386 dan x86_64) kebanyakan kita cuma kenal platform i386, paling banter apple Mac

b. OpenBSD
> menekankan pada segi keamanan, bahkan bisa diperhitungkan sebagai salah satu OS yang paling 'secure' saat ini.

c. FreeBSD

dengan goal performance, saat ini hanya tersedia untuk platform: Intel, Alpha, MIPS, ARM, Sparc, PowerPC dan XBOX, namun memiliki koleksi (port) aplikasi yang paling lengkap diantara ketiganya, bahkan dengan dominasi CPU Intel, secara de-facto FreeBSD adalah yang paling populer karena memiliki komunitas terbanyak.

(sumber: http://opensource.telkomspeedy.com/forum/viewtopic.php?id=4408)


4. ReactOS
Merupakan OS yang dirancang mirip windows. Ditujukan untuk mengurangi dominasi windows. Dibuat berdasarkan enginw core NT.4. ReactOS bukan tiruan dari Windows. ReactOS adalah sistemoperasi yang compatibel dengan aplikasi dan driver Microsoft Windows. Beberapa program yang berjalan di OS ini diantaranya, Microsoft Office 2003, Mozilla Browser, mIRC, Adobe Photoshop, Visual Basic, WinRAR, Games Solitaire, Doom, Tycoon dll.

Juga terdapat Forum Resmi untuk mengetahui dan berdiskusi tentang ReactOS. Dan juga blog dari ReactOS yang dapat anda kunjungi disini.


Saat ini ReactOS baru mencapai rilis 0.3.1 (alfa). Seri rilis 0.4 mendatang masih tetap dalam tahap alfa, dan seri rilis 0.5 akan ditandai sebagai beta, yang berarti cukup untuk digunakan sehari-hari. Harap diingat bahwa ReactOS 0.3.1 masih dalam tahapalpha, berarti bukan fitur lengkap dan tidak direkomendasikan untuk digunakan sehari-hari.

(sumber: http://gundala.web.id/2008/03/18/reactos-os-open-source-mirip-microsoft.html)


Selanjutnya, kita intip tentang Poss dari beberapa universitas – universitas di Indonesia tercinta ini.
1. POSS ITS

Latar Belakang

Sebagai salah satu institusi pendidikan yang bergerak di bidang teknologi, ITS mau tidak mau harus mengakomodasi dua 'aliran' yang pengembangan software. Dua aliran yang terus menerus bersaing tersebut adalah aliran copyright dan copyleft. Dengan kekuatan, aliran copyright berusaha mengunggulkan produk-produknya. Sebaliknya, aliran copyleft terkesan tidak ada yang mempromosikannya.

Padahal banyak produk-produk aliran copyleft alias OSS yang tidak kalah kualitasnya. Pada sisi lain, Indonesia sedang berupaya menegakkan HAKI. Upaya tersebut terasa sulit karena masyarakat kita sudah lama terbutakan dan terbius oleh software bajakan. Untuk itu upaya pemasyarakatan produk-produk OSS perlu digiatkan.

Apa itu POSS - ITS ??

Kebijakan program Indonesia Go Open Source (IGOS) bertujuan meningkatkan akselerasi pendayagunaan Open Source Software (OSS) dan memperkuat upaya infrastruktur Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK). Untuk itu ITS mendirikan pusat kegiatan yang berhubungan dengan OSS di kota Surabaya khususnya bagi komunitas Open Source di ITS dengan nama : POSS-ITS "Pemberdayagunaan Open Source Software – ITS".


(sumber: http://poss.its.ac.id/)


2. POSS ITB

POSS-ITB adalah salah satu Pusat Pendayagunaan Open Source Software yang tergabung dalam POSS-Network yang didirikan oleh ITB.


Tujuan:

1. Menyediakan OSS dengan kinerja yang memadai dari sisi kualitas dan fungsi melalui pembangunan, penyesuaian (pengembangan), dan pengujian (bekerjasama dengan komunitas OSS)

2. Sosialisasi OSS dan Menyediakan layanan bagi masyarakat, agar dapat menggunakan dan memanfaatkan OSS sesuai dengan peruntukannya sekaligus meningkatkan kompetensi dalam hal OSS

3. Membantu / Mendukung POSS lainnya melalui POSS Network untuk meningkatkan tingkat keberhasilan dan efisiensi implementasi Visi dan Misi bersama


Lingkup Kegiatan:

1. Pendaya-gunaan OSS.
a. Pengembangan maupun penyesuaian OSS
b. Hubungan kerjasama pengembangan OSS
c. Pengembangan
d. Pengujian (fungsi, kualitas, dan sebagainya)
2. Pemberdayaan Pengguna OSS.
a. Call Center / Help Desk
b. Repository OSS tersertifikasi
c. Training dan Sertifikasi
d. Sosialisasi OSS
3. Koordinasi POSS Network untuk dapat melakukan pertukaran, replikasi, dan sharing pengetahuan maupun pengalaman.
4. Koordinasi dengan vendor.

(sumber: http://poss.itb.ac.id/?q=about-POSS)

3. POSS IPB

Sekilas POSS IPB

Pada tanggal 7 Pebruari 2007 yang lalu telah dilaksanakan suatu pertemuan yang membahas tentang pembentukan Jaringan Pendayagunaan Open Sourse Software (POSS Network) di Institut Teknologi Bandung (ITB). Jaringan yang diprakarsai oleh ITB ini bertujuan melakukan pertukaran, replikasi, maupun berbagi pengetahuan, pengalaman, bahkan "tools" untuk lebih mengefektifkan operasi POSS. Setiap POSS beroperasi secara mandiri, sesuai dengan kondisi dan kebijakan lokal, tanpa ada interfensi dari POSS lain.

Ruang lingkup POSS Network ini antara lain yang telah disepakati adalah (1) pertukaran maupun berbagi pengetahuan dan pengalaman, (2) pengembangan maupun penyesuaian OSS secara bersama, (3) pengembangan sistem pengujian OSS serta program pelatihan OSS, (4) replikasi OSS untuk disebar luaskan ke masyarakat umum, dan (5) pembangunan repository yang terpadu.

Untuk mengisi dan mendukung POSS Network ini, Institut Pertanian Bogor (IPB) sebagai salah satu anggota melakukan berbagai kegiatan sesuai visi POSS Network, yaitu secara bersama membantu meningkatkan kesejahteraan masyarakat melalui penelitian dan pengabdian dalam bidang OSS, sehingga masyarakat dapat mendayagunakan computer yang legal, khususnya perangkat lunak (be Legal) dengan jangkauan wilayah yang lebih luas, serta lingkup spesialisasi pendayagunaan OSS yang beragam.

Visi

Secara bersama, membantu meningkatkan kesejahteraan masyarakat, melalui penelitian dan pengabdian dalam bidang OSS, sehingga masyarakat dapat mendayagunakan komputer yang legal, khususnya perangkat lunak (BE LEGAL ) dengan jangkauan wilayah yang lebih luas, serta lingkup spesialisasi pendayagunaan OSS yang beragam.

Misi
Saling memperkuat sesama POSS agar dapat berperan dalam mendayagunaan OSS dan memberdayaan masyarakat.

Tujuan

Melakukan pertukaran, replikasi, maupun berbagi pengetahuan, pengalaman, bahkan 'tools' untuk lebih mengefektifkan operasi POSS; dan setiap POSS beroperasi secara mandiri, sesuai dengan kondisi dan kebijakan lokal, tanpa ada intervensi dari POSS lain.

Lingkup Kegiatan

Pertukaran maupun berbagi pengetahuan dan pengalaman; Pengembangan maupun penyesuaian OSS secara bersama
Pengembangan sistem pengujian OSS serta program pelatihan OSS; Replikasi OSS untuk disebar luaskan ke masyarakat umum; dan Pembangunan REPOSITORY yang terpadu.

Sekretariat

Kampus IPB Baranangsiang

Email : poss@ipb.ac.id
Telp: 0251-9350989 (Esia) | 0251-7156369 (Flexi)

(sumber: http://poss.ipb.ac.id/?q=node/1)


4. POSS UNMUL

Pusat Pendayagunaan Open Source Software (POSS) merupakan divisi dalam ICT Center Unmul yang bertujuan untuk mempercepat pendayagunaan OSS di lingkungan internal kampus serta masyarakat pengguna akhir (end user) lainnya di luar kampus, baik dari kalangan pendidikan, pebisnis, birokrat serta berbagai profesi lainnya. Adapun lingkup kegiatan divisi meliputi antara lain :

1. Pemasyarakatan OSS,

2. Pelatihan OSS, dan

3. Dukungan penggunaan OSS.


Visi:
Membantu meningkatkan kesejahteraan masyarakat, melalui penggunaan perangkat komputer (khususnya perangkat lunak komputer) yang legal.


Misi:
Membantu masyarakat untuk dapat lebih memanfaatkan perangkat komputer dengan menggunakan OSS sebaik dan semudah mungkin, melalui:

1. Pendayagunaan OSS sesuai dengan kebutuhan,
2. Sosialisasi OSS, dan
3. Pemberdayaan masyarakat melalui peningkatan apresiasi, peningkatan pengetahuan dan keterampilan


POSS Unmul merupakan salah satu anggota dalam Jaringan Pendayagunaan OSS di Indonesia yang disebut POSS Network. Sampai saat ini POSS Network sudah beranggotakan 18 Perguruan Tinggi Negeri dan Swasta dengan ITB sebagai peguruan tinggi inisiator.

(sumber: http://poss.unmul.ac.id/?q=node/1)


5. POSS UI

Tentang POSS UI

Program POSS (Pendayagunaan Open Source Software) adalah program bersama yang dicanangkan oleh pemerintah (Kementrian Riset dan Teknologi). Program ini bersinergi dengan beberapa perguruan tinggi negeri maupun swasta diseluruh Indonesia, serta unsur-unsur komunitas yang memiliki arah dan tujuan yang sama, yaitu untuk meningkatkan awareness, daya saing IT dan aplikasinya, serta penetrasi penggunaan software F/OSS bagi seluruh masyarakat Indonesia.

Dari sisi legal dan ruang lingkup organisasi Universitas indonesia, POSS-UI adalah sebuah organisasi yang didirikan berdasarkan SK No. xxx/xxx/xxx Direktorat Kemitraan dan Inkubator Bisnis, sebagai sebuah inkubator bisnis yang bersifat independen dan berwawasan BAWB (Business as an Agent of World Benefit).

Berikut ini adalah 4 pilar utama yang dicanangkan oleh POSS UI:
1. Pengembangan produk

Repository Distribusi Linux (Ubuntu, PCLinuxOS, OpenSUSE, Fedora, etc)

Pengembangan Kambing dan Juragan Kambing.

Aplikasi lainnya seperti Geographic Information System berbasis Java

Aplikasi modul pada NGN, dll.


2. Pusat pelayanan dan konsultasi Open Source

Layanan online berupa website ini (http://poss.ui.ac.id)

Layanan offline (Community Access Point) berupa Sekertariat POSS-UI yang berfungsi untuk melayani kebutuhan end-user dalam penggunaan Open Source Software


3. Pusat repository content berbasis Open Source

Wadah pengembangan konten yang terbuka bagi komunitas-komunitas Open Source untuk meletakkan project-nya pada subversion POSS-UI


4. Pusat pelatihan dan pemasyarakatan Open Source

Center of Information Society Learning (CISEL)

Pelatihan rutin maupun seminar/workshop yang bekerjasama dengan komunitas Open Source internal maupun external kampus UI

(Sumber: http://poss.ui.ac.id/tentang-poss/)

Readmore »»